Publié le 21 mai 2026
Les fans de la Coupe du monde utilisent l’intelligence artificielle pour produire en masse des chansons virales soutenant leurs équipes avant le tournoi du mois prochain.
Alors que les hymnes de football créés par les fans sont écoutés par des millions de personnes sur YouTube, TikTok et Instagram, les experts affirment que ces airs viraux soulèvent des questions sur la propriété des chansons, la rémunération des artistes et la valorisation de la créativité humaine.
Histoires recommandées
liste de 4 élémentsfin de liste
Mais de nombreux utilisateurs ne semblent pas s’en soucier, certains montrant même une préférence pour les chansons générées par l’IA plutôt que pour un hymne officiel que l’instance dirigeante mondiale du football, la FIFA, a commandé aux musiciens Jelly Roll et Carin Leon.
Un morceau très attendu de Shakira pour la Coupe du monde a également été publié la semaine dernière, mais la mode des chansons des fans d’IA suscitait toujours l’enthousiasme sur les réseaux sociaux pour le tournoi qui se déroulerait dans des villes des États-Unis, du Canada et du Mexique en juin et juillet.
La tendance semble avoir commencé avec une chanson dédiée à l’équipe française, « Imbattables », sortie en février par l’artiste Crystalo, répertorié sur Spotify comme le « premier créateur musical d’IA » en France. La chanson commence par un appel et une réponse énumérant les noms de Kylian Mbappe et d’autres joueurs vedettes de l’équipe nationale française.
Un hymne brésilien a suivi avec un format de chant de nom similaire et une mélodie phonk tendance que le producteur Guilherme Maia, qui s’appelle M4IA, a déclaré avoir créé en superposant différents éléments qu’il avait assemblés avec l’aide de l’IA.
Des morceaux pour les meilleures équipes du Portugal, de l’Argentine et de l’Allemagne, ainsi que bien d’autres, ont rapidement fait leur apparition sur toutes les plateformes, suscitant davantage d’éloges de la part des fans.
Mais alors que la version brésilienne ressemblait beaucoup au prototype français, les chansons ultérieures copiaient exactement le format de Maia. Chacun a recyclé le phonk beat et répertorié les noms des joueurs avant d’appeler au respect du « roi » de l’équipe – une fonctionnalité réservée à Cristiano Ronaldo dans la version portugaise ou à Lionel Messi dans la version argentine.
« Ce que je vois aujourd’hui, c’est plutôt des gens qui suivent une tendance ou tentent de recréer un sentiment », explique Maia à l’AFP, affirmant que l’émulation artistique a toujours existé dans la musique.
S’il était enthousiasmé par les possibilités offertes par l’IA pour la production, il a reconnu que la technologie soulevait de nouvelles questions sur la paternité et le droit d’auteur.
« En musique, il y a des règles claires. Vous ne pouvez pas simplement copier le travail de quelqu’un d’autre ou utiliser des échantillons sans autorisation, même si l’IA est impliquée. »
Maia a souligné qu’il avait construit le morceau lui-même et utilisé l’IA comme assistant lors de la création de certains éléments, plutôt que de demander à un outil de génération musicale comme Suno de créer une chanson avec une seule invite.
Mais Jason Palamara, professeur adjoint de technologie musicale à l’Université d’Indiana, a déclaré qu’avec la manière dont les modèles existent, il y a un manque de clarté sur la manière dont les artistes sont crédités si leur œuvre protégée par le droit d’auteur est utilisée pour les former.
« Cela devait venir de quelque part », a-t-il déclaré.
Les incohérences qui peuvent apparaître dans les images générées par l’IA peuvent également apparaître dans la musique créée avec cette technologie.
Par exemple, une chanson de la Coupe du monde créée par des fans pour le Portugal était chantée avec un accent brésilien, tandis qu’une version colombienne lisait le prénom de James Rodriguez avec une prononciation anglaise plutôt qu’espagnole.
La musique créée avec l’IA peut également manquer de complexité, a déclaré Palamara.
« Il s’agit d’un produit compact, plutôt que d’un produit contenant plusieurs pistes, où il a plus de texture. »
Cependant, Morgan Hayduk, co-PDG de la société de logiciels de droits musicaux Beatdapp, a déclaré que les auditeurs qui écoutent les chansons des fans de la Coupe du monde ne recherchent peut-être pas la complexité artistique.
« Il semble y avoir une cohorte de personnes qui s’en moquent », a observé Hayduk. « Ils aiment la musique, et ils aiment l’histoire selon laquelle elle provient d’un vaste modèle linguistique et non d’un auteur-compositeur ou d’un groupe. »
Il a déclaré que malgré les inquiétudes quant à la manière dont l’industrie s’adaptera à l’IA, les chansons improvisées qui peuvent être scandées par les fans ou présentées dans des publicités constituent un cas d’utilisation clair de la musique générée par l’IA à son stade actuel.
« Savoir ce qui entre dans une production générative, comme une chanson de fan de la Coupe du Monde, est l’épineux Rubicon que l’industrie musicale doit maintenant franchir. »

